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 M-Py's drawings

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seroth
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Ven 2 Avr - 8:10

Tu devrais, à mon avis travailler avec la véritable taille pour tes objets, sous max je sais pas, mais sous maya on règle les setting de la scène en mètre (cm ou mm) c'est plus minutieux comme boulot et un résultat 100% à l'échelle !

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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Ven 2 Avr - 14:25

c'est des lampadaires adaptés a la taille a notre cher président c'est cool pour lui !
Non mais franchement c'est pas flagrant et puis c'est rien du tout a réhausser même moi j'y arriverai je pense ^^
par contre je veux bien un nouveau rendu pour voir ce que ca donne !
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kimyo
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Ven 2 Avr - 14:47

Citation :
c'est des lampadaires adaptés a la taille a notre cher président

Toi, tu vas avoir des problèmes XD

Sinon, j'avais même pas vu le lampadaire ^^
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Sam 3 Avr - 22:53

Haha oui c'est possible dan smax de mettre tout ça à l'échelle :P

Mais ne vous inquietez pas, je reglerai le problème dans la version texturée !
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Jeu 15 Avr - 5:06

Projet enlevé



Dernière édition par M-Py le Ven 16 Avr - 4:05, édité 2 fois
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seroth
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Jeu 15 Avr - 9:35

J'aime beaucoup mais au niveau du rendu ça donne plus l'impression d'une maquette... Peut être est ce dû à la lumière, je ne sais pas !

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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Jeu 15 Avr - 10:04

J'ai cru que c'était une photo ! Jusqu'au moment où j'ai fait le lien avec la première version ^^


C'est pas un post constructif, je sais...
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MessageSujet: whaaaaaaaaaaaaaaaaah!   Jeu 15 Avr - 15:19

C'est géniale! Les textures, les ombres, tout ça en jette!!!

ça ressemble un peu à la photo mais ça passe quand même, ça reste originale^^

Amènes en encore stp
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Jeu 15 Avr - 17:11

L'aspect maquette je crois que c'est les couleurs fades et le trotoire qui est géant qui donne l'effet. C'est voulu que ca ressemble bcp à la référence mais j'ai juste pas tout refait fidèlement.

Sinon merci pour les commentaires ^_^
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Ven 16 Avr - 0:39

moi je pense que le truc un peu fade c'est l'immeuble que t'as mis a gauche dont le placement de texture est franchement bof bof ... les briques sont immenses ...
c'est pas mal mais je sais pas y'a un truc avec l'echelle qui va pas ...comme on l'a dit plus haut ca fait vachement maquette
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Ven 16 Avr - 4:02

Bon alors c'est décidé, projet environnement exterieur => Poubelle

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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Ven 16 Avr - 6:03

dommage ...
y'avait a mes yeux que deux trucs a retouché !
la texture du batiment de gauche
et la pré prod pour le ciel et l'ambiance des couleurs :
sinon t'as modé est nikel !
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seroth
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Ven 16 Avr - 10:11

Faut pas jeter M-py faut affiner

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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Ven 16 Avr - 17:08

Oui mais ze l'aime pas et j'ai pas le temps de l'affiné j'ai d'autres travaux a faire...


Rendu...
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Lun 26 Avr - 3:45

Voici une petite animation. Faites pas attention aux bruit qui sont pas super, on a pas encore eu de cours d'audio et c'est pas vraiment un des critère de notre cours d'animation.

C'est l'histoire de 2 robot de chaîne de montage
Rare son les carrosserie qui passe la petite porte de la machine
mais voilà qu'un jour, tout vient chambouler...

http://www.youtube.com/watch?v=AwjiP-4sXfo
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Lun 26 Avr - 6:30

ça va, il manque un peu de rythme mais pour une première fois c'est cool ^^
Moi du coup j'avais pas de son bizarre !


Sinon pour t'aider, il faut que tu prennes conscience que dans un mouvement, il y a l'amorce de ce mouvement, la vitesse etc.
Donne moi ton mail, je t'enverrais un PDf qu'il est bien ^^ (Richard william)

J'ai aussi 16 Go de ses DVD mais pour une raison évidente je ne peux pas te les refiler !

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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Lun 26 Avr - 13:50

Ouais on a une liste des principes d'animations... C'est toujours le manque de temps et le manque de pratique qui nous nuie :P

Mon mail c'est xM_PYX@hotmail.com


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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Lun 26 Avr - 17:33

C'est envoyé ^^

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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Lun 26 Avr - 18:17

Rapel et news :



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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Jeu 29 Avr - 1:00

Marie Pier je trouve que ta modé déchire tout : donc continue ... ca bute tout !
je t'interdis de faire un poubelle avec ce projet sinon je prend un avion et j'men vais planer jusqu'au canada et
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Jeu 29 Avr - 8:30

+1

T'a modé est vraiment pas mal, moi je dis qu'il manque des boites au sol... Plus de boite, plus !!!!!

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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Jeu 29 Avr - 15:54

Seroth il kiffe les boites ...
Mais Pourquoi ? Pourquoi plus quand on peut en faire moins ?(questionnement de ma vie)
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Jeu 29 Avr - 16:43

Sur le dessin, l'endroit est un vrai bordel, dans la modo c'est assez clean, il faudrait quelques boites en plus pour apporter du Choas !!!!!


Scorpio, scorpio, scorpio !!

Comprennes qui pourra ! ^^

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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Jeu 29 Avr - 19:57

seroth a écrit:
Sur le dessin, l'endroit est un vrai bordel, dans la modo c'est assez clean, il faudrait quelques boites en plus pour apporter du Choas !!!!!


Scorpio, scorpio, scorpio !!

Comprennes qui pourra ! ^^

l'endroit est moins bordélique que ma chambre
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MessageSujet: Re: M-Py's drawings   Sam 1 Mai - 20:36

WIP du projet final: Environnement Urbain de 2010 inspiré d'un artiste et d'un courant

Les caractéristiques que nous avons décidé de conservé vis-à-vis le courant et le style de l'artiste sont les suivantes ( Gustave Moreau ) :

•L'idéalisme et l'effet grandiose, l'utilisation du flou, l'inspiration religieuse.
•Éclectisme architectural, le style second empire, grands bouleversements politiques

Tout d'abord, nous avons choisi de faire un lieu publique intérieur : Un hôtel. Notre environnement comportera un hall, un corridor et la chambre principale.
Pour représenter la grandeur, tout sera à l'échelle humaine mais exagérément haut et il y aura plusieurs colonnes et arches. Dans le but d'atteindre l'idéalisme, notre hôtel sera un hôtel de luxe ainsi l'ensemble des composantes de la scène seront fait de matériaux riches (marbre, bois, or, drapés).

Comme référence, on s'est inspirer des hôtels de Dubaï puisqu'ils remplissaient les caractéristiques recherchées. Pour ce qui est de l'inspiration religieuse nous avons intégré quelques symboles subtiles.
Afin d'aller rechercher le côté éclectique, l'ensemble du mobilier ainsi que de l'architecture ont été fortement inspiré de plusieurs styles et de nations différentes (arabe, égyptien, indien, antiquité) . Nous avons aussi ajouté beaucoup d'ornementations en relief très élaborés et surabondantes, rappelant le style Second empire.

En ce qui concerne les ambiances, nous avons opté pour un contraste de clair/obscur que l'on retrouve dans les œuvre de Gustave Moreau. Ainsi, dans le hall, ce sera plus sombre, la lumière provenant principalement des lustres et des petites fenêtres, tandis que dans la chambre, ce sera plus clair, la lumière venant de l'extérieur. C'est aussi dans cette suite d'idée que nous allons intégré l'usage du flou à l'aide de lumière volumétrique.

Voici un lit

( Ya un decalage d'occlusion dans ce rendu mais c'est pas grave, c'est qu'un WIP XD )



Y'aurais un travail a faire au niveau de la couverture mais j'ai d'autre objet a modeliser avant. Avant lundi x)
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